Book of Demons: Vissza a klasszikusokhoz
dreampage 2016. Apr. 22.

Tegnap jelentette be a Thing Trunk, hogy első játékuk, a Book of Demons konzol exkluzívként érkezik Xbox One-ra. A hack ’n slash játék a klasszikus PC-s szerepjátékok világát igyekszik feleleveníteni.

A Book of Demons ráadásul nem különálló játék, hanem egy hétrészesre tervezett sorozat első epizódja. A Return 2 Games kezdeményezés célja olyan játékok fejlesztése, amik visszavisznek bennünket a klasszikus PC-s játékok korszakába, de ezt modern köntösben teszik. Lesznek választható nehézségi szintek, sőt, egy különleges technikának köszönhetően a kalandok hosszát is mi választhatjuk meg annak függvényében, hogy mire van igényünk.

Maga a Book of Demons egy felülnézetes akció-RPG, amelyben három kaszt (harcos, tolvaj és mágus) közül választhatunk. A játék 3D-s papírmasé grafikája a klasszikus, papír alapú szerepjátékokra utal. Három világot járhatunk be: Labirintus, Katakombák és Pokol. Mindhárom helyszín eltérő ellenfeleket és kihívásokat tartogat.

A fejlesztők szerint nem kell aggódnunk a konzol változat miatt, az irányítás tökéletesen működik Xbox One irányítóval. A játék további különlegessége, hogy mi választhatjuk meg, egy-egy kaland hosszát. Vannak, akiknek csak pár percük van játszani, míg mások órákig is bele tudnak mélyedni a játékokba. A rövidebb kihívások nem feltétlenül könnyebbek, de mindenesetre érdekes lesz látni, hogyan működik ez a gyakorlatban.

Az első játék PC mellett kizárólag Xbox One-ra fog megjelenni, valamikor idén nyáron, köszönhetően az ID@Xbox programnak.